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【求助】数据导入到数据包生成器重新发送,发现数据包无效

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发表于 2010-12-29 09:44:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一如既往 于 2010-12-29 10:28 编辑

我是做游戏测试的。
首先我们游戏是通过TCP进行传输。
我通过“科来2010”捕获到比如买一个道具A的数据包,
将该数据导入到数据包生成器或是播放器中重新发送,发现数据包
成功发送但是服务端并没有收到,我的游戏帐号未发生任何变化。
请问大侠们知道这是怎么回事么?谢谢大家帮我解决下这个问题。
(用WPE捕获到的封包重新用WPE发送是有效的)
小弟QQ :380849 。 欢迎直接Q我,感激不尽。

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发表于 2010-12-29 10:55:14 | 显示全部楼层
TCP不像UDP,在每个tCP数据包中都有序列号、而且是面向连接的。
这些数据包,是在之前的会话中出现的。服务器即使收到,一看是过时的数据包,便直接丢弃掉了。
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 楼主| 发表于 2010-12-29 15:41:38 | 显示全部楼层
感谢管理员、有什么办法可以解决这个么。 2# long_323
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发表于 2010-12-29 17:19:10 | 显示全部楼层
没有,如果这个要是能轻易解决。
如果要是能容易解决,那TCP也就没多大意义了
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