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发送队列超长的问题

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发表于 2007-8-12 12:44:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
在玩网游天骄活力版时频繁掉线。
下面是我与客服中心的一段对话。

客服 0192 回复信息
您好!欢迎您来到目标在线
玩家您好,以下是我们技术部门查询的结果,您可以参考一下。 [10:28:06][232][信息]用户UserID:[180451]发送队列超长,GlobleID:[201282] IP:[58.6 1.84.204] [10:28:07][232][信息]用户UserID:[180451]发送队列超长,GlobleID:[201282] IP:[58.6 1.84.204] [10:28:08][232][信息]用户UserID:[180451]发送队列超长,GlobleID:[201282] IP:[58.6 1.84.204] [10:28:09][232][信息]用户UserID:[180451]发送队列超长,GlobleID:[201282] IP:[58.6 1.84.204] 您的ID淤包了 58.61.84.204 但您的终端到服务器的网络没问题。另外,给您解释一下:所谓“淤包”就比如服务器里有1000个玩家,服务器要从第1个玩家开始处理,那么后面的玩家就要排队处理,排到您的时候由于队伍过长就会出现淤包。此问题目前我们没有其他办法,因为当前游戏服务器的网络并未出现异常。
感谢您的支持,谢谢您的合作!

rambo 提交的问题
可是我ping网络服务器time一般在21-32左右。ping你们的服务器time一般在61-91,ttl在119,也合适,这个应该不是排队时间过长的反映啊。

客服 0192 回复信息
您好!欢迎您来到目标在线
是这样的,我们之前给您发过去的就是我们技术部门作查询后的结果,确实是出现淤包造成。建议您与当地网络运营商联系一下。谢谢!
感谢您的支持,谢谢您的合作!

大家帮我看看,到底是游戏运营方服务器带宽的问题,还是我申请网络的运营商带宽或其它的问题。
如何处理。
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发表于 2007-8-13 08:38:07 | 显示全部楼层
“服务器要从第1个玩家开始处理,那么后面的玩家就要排队处理,排到您的时候由于队伍过长就会出现淤包”。我猜想服务器处理玩家排队的方式可能与ping网络服务器的原理不同
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